会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《星鸣特攻》失败后 《黑神话:悟空》帮助索尼扭转Q2营收!

《星鸣特攻》失败后 《黑神话:悟空》帮助索尼扭转Q2营收

时间:2024-12-26 01:55:55 来源:扼腕长叹网 作者:综合 阅读:890次

索尼游戏业务在最近一个财季取得了令人印象深刻的星鸣增长,得益于畅销动作游戏《黑神话:悟空》的特攻销售,该游戏弥补了《星鸣特攻》灾难性发售的失败神话索尼收影响。

《星鸣特攻》失败后 《黑神话:悟空》帮助索尼扭转Q2营收

索尼的后黑游戏和网络服务 (G&NS) 部门(包括PlayStation)在本财年第二季度(2024年7月至9月)的收入为10715亿日元(约合70亿美元)。索尼表示,悟空这比去年同期“大幅增长”了12%。帮助利润增长了两倍,扭转达到1388亿日元(约合9.11亿美元),星鸣同比增长184%。特攻这些积极的失败神话索尼收结果足以让索尼上调其游戏业务的财年预测。

索尼表示,后黑收入增长来自非第一方游戏销售额增加,悟空包括附加内容(如微交易),帮助以及外汇汇率的扭转影响和网络服务销售额增加,主要是星鸣PlayStation Plus。索尼从PlayStation Store上的所有销售中获得一部分收入,当然还从其平台之外的销售中获得收入,例如Steam。然而,拖累这些销售的是PS5销量持续下降。

在营业收入方面,索尼表示,其硬件盈利能力有所提高(通常游戏机都是亏本出售的),以及前文提到的第三方游戏和网络服务销量的增长。

索尼在本季度又售出了380万台PS5,比去年同期下降了29%。这款推出四年的游戏机目前出货量已达6550万台,索尼最近承认PS5正处于其生命周期的后半段。PlayStation Network每月活跃用户为 1.16亿,与上一季度持平。

据VGC报道,索尼特别提到了“一款新的体育游戏”(9月底推出的《EA Sports FC 25》)和“一款来自中国的动作RPG游戏”(《黑神话:悟空》),这两款游戏是PlayStation在本季度取得销售佳绩的原因。

由中国开发商游戏科学制作的《黑神话:悟空》于8月19日发售,在短短两周内,PC和PS5平台的销量达到了令人昨舌的1800万份,据说在这一过程中创造了超过7亿美元的收入。这足以让《黑神话:悟空》与《GTA5》和《使命召唤19:现代战争2》并列成为史上最畅销的游戏之一。对于一款据说开发六年预算高达7000万美元的游戏来说,这也是一个惊人的回报。

《星鸣特攻》失败后 《黑神话:悟空》帮助索尼扭转Q2营收

(责任编辑:时尚)

相关内容
  • 36岁41天的威少替补得到至少21分5板5助3断1帽 历史最老
  • 欧冠积分榜:巴萨升次席!阿森纳进第3,曼城跌第22,3队0分出局
  • 游戏商与SBI公司接触 是为了改进游戏而不是毁灭游戏
  • 乌加特:新帅阿莫林的理念是不仅要赢下比赛,还要控制比赛
  • 这张图是最好的回击!
  • 拼抢激烈!萨卡推倒恰尔汗奥卢,塔雷米踢倒加布里埃尔
  • 李在明:将不考虑弹劾代行总统职权的国务总理韩德洙
  • 中国足协:进一步严格联赛准入标准 以高压态势整治“假赌黑”
推荐内容
  • 太空沙盒游戏《太空工程师2》开启预购 国区售价108元
  • 在这儿防空呢?达洛特补时阶段内切后直接打门,皮球离谱飞天
  • 吕迪格社媒谈不敌米兰:令人沮丧的比赛,我们必须一起度过难关
  • [流言板]Shams:热火倾听有关巴特勒的报价,后者愿意为火勇侠打球
  • ChatGPT重大更新:新增实时搜索和高级语音
  • 泰国南部遭遇洪水 已致两人死亡